PC Oyun Donanım Pazarı, COVID-19 sayesinde 2020’de 3,6 Milyar Dolar Büyüyecek! Jon Peddie Research raporu sunuldu. Rapora göre PC Oyun Donanımı pazarının bu yıl, çoğunlukla COVID-19 salgını sayesinde önemli bir büyüme yolunda olduğunu ortaya koydu.
PC Oyun Donanım Pazarı, COVID-19 sayesinde 2020’de 3,6 Milyar Dolar Büyüyecek!
Kilitleme önlemleri, oyuncuların PC oyun donanımları için yükseltmeler ve aksesuarlar sipariş etmelerine neden oldu. Daha da ilginç olanı, raporun, birkaç ay önce sektördeki en büyük iki yayıncıdan (Activision ve Electronic Arts) dikkat çektiği salgın sırasında ‘milyonlarca yeni oyuncunun’ gelişini vurgulaması bir oldu.
PC Oyun Donanımı pazarı bu yıl yaklaşık% 10,3 artarak yıllık% 3,6 milyar büyüyecek.
Kıdemli Analist Oyun Endüstrisi Ted Pollak şunları söyledi:
PC Oyun Donanımı pazarı, her segmentin yükseldiği nadir bir senaryoda. Video oyunları oynamak amacıyla birçok insanın kişisel ve şirket tarafından sübvanse edilmiş bilgisayarları daha iyi parçalarla satın alıp yükselttiğini görüyoruz. Giriş Seviyesinde, bu gelirin büyük kısmı yeni oyunculardan gelir.
2020 Giriş Seviyesi kategorisinin% 21.7 oranında büyüyeceği öngörülüyor ve bu beklenmedik ve tamamen beklenmedik. Orta Menzil bir slayttan geri döndü; şimdi pozitif bölgede. High-End’de, 1440p + ekran satışları (daha uygun fiyatlı tekliflerle destekleniyor), oyuncular saniyede 60+ kare için kuleleri yapılandırırken yükseltmeler zincirinin bir tepkisini yarattı.
Sim yarış etkinliklerinin TV yayını nedeniyle, yarış simülasyon yapılarında bir artış gözlemliyoruz. Bunlar arasında genellikle yüksek kaliteli ses, yarış tekerleği / vites kolu / pedallar, bazen yarış koltuğu ve diğer unsurlar bulunan yüksek performanslı bir bilgisayar bulunur. Sim yarışçılarının çoğu piyasada yenidir ancak paraları vardır ve sistemler, ses ve aksesuarlar için 2.000 – 5.000 dolar harcama planlarındalar.
JPR Başkanı Jon Peddie ekledi:
COVID-19, PC oyun ürünlerinin satışında yakın dönemde büyük bir artış yarattı. Toplam pazar 2020’de 40 milyar dolara yaklaşıyor. Bununla birlikte, 2021 ve sonrasındaki olası ekonomik konular için öngörülerimizi artırıyoruz. Tahminler büyük ölçüde tüketici güvenine bağlıdır. Yine de, bir konsol döngüsü karşısında bile beş yıl boyunca büyümeyi tahmin ediyoruz. Aksesuar analizimizi bu yıl geliştirdik ve oyun kaydı ve akış ürünleri için yeni bir kategori ekledik. Stüdyo kalitesinde kameralar ve mikrofonlar, yakalama kartları ve kişisel aydınlatma, üst düzey oyuncular için ortak öğeler haline geldi ve kitle pazarına giriyor.